导读 小说相关信息书名:《Unity 3D游戏开发》作者:林远航出版社:科技出版社出版时间:2023年10月书籍简介:本书是面向初学者和中级开发者的U...
小说相关信息
书名:《Unity 3D游戏开发》
作者:林远航
出版社:科技出版社
出版时间:2023年10月
书籍简介:
本书是面向初学者和中级开发者的Unity 3D开发入门指南。书中通过清晰的理论讲解与丰富的实践案例,帮助读者快速掌握Unity的基础知识和实际操作技能。从Unity界面的熟悉到脚本编写,再到场景构建与优化,作者以循序渐进的方式引导读者逐步深入学习。本书不仅适合刚接触Unity的新手,也适合希望提升技术能力的游戏开发者。本次试读内容为第一章《基础知识》,介绍了Unity的基本概念、安装流程以及项目创建的初步步骤。
自编目录章节
第一章:基础知识
1.1 Unity简介
1.2 Unity的安装与配置
1.3 创建第一个Unity项目
1.4 Unity界面概览
1.5 资源管理基础
第二章:场景搭建
2.1 场景的概念与作用
2.2 添加基本对象
2.3 粒子系统应用
2.4 灯光与材质设置
第三章:脚本编程入门
3.1 C语言基础
3.2 编写第一个脚本
3.3 脚本与物体交互
3.4 调试与优化
第四章:物理引擎与碰撞检测
4.1 Rigidbody组件详解
4.2 触发器与碰撞体
4.3 物理材质的应用
4.4 实战案例:弹球小游戏
第五章:高级功能探索
5.1 动画系统
5.2 UI设计与制作
5.3 多人在线协作开发
5.4 打包与发布
希望这份信息能帮助你更好地了解这本书的内容!如果你有任何其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。