小说相关信息
书名:Adobe Animate CC 2018经典教程
作者:李明远
出版时间:2019年3月
出版社:未来科技出版社
书籍简介:
本书由资深设计师李明远倾力打造,专为初学者和中级用户设计,以通俗易懂的语言和丰富的实例,系统地介绍了Adobe Animate CC 2018的各项功能与应用技巧。书中不仅详细讲解了动画制作的基础知识,还涵盖了角色设计、交互式动画创作以及跨平台发布等高级内容。无论是想成为专业动画师,还是希望提升职场竞争力的读者,都能从本书中找到实用的指导。
自编目录章节
第一部分:基础入门
1. 认识Adobe Animate CC 2018
- 软件界面概览
- 工具栏与快捷键设置
- 文件的基本操作
2. 绘制你的第一个图形
- 使用钢笔工具创建简单形状
- 填充颜色与描边设置
- 图层的基本概念
3. 时间轴与帧的操作
- 时间轴的基本结构
- 关键帧与空白关键帧的区别
- 帧的复制与删除
4. 基本动画类型
- 补间动画的原理
- 创建移动动画
- 动画预设的应用
第二部分:进阶技能
5. 文字与特效
- 文本的输入与格式化
- 文字动画的设计
- 特效滤镜的使用
6. 骨骼动画的实现
- 骨骼工具的介绍
- 给角色添加骨骼
- 骨骼动画的调整与优化
7. 图形符号与元件
- 符号的基本类型
- 元件的创建与管理
- 在项目中复用元件
8. 声音与视频的嵌入
- 导入音频文件
- 视频片段的插入与同步
- 音频效果的调节
第三部分:实战案例
9. 制作卡通人物行走动画
- 设计行走路径
- 动态捕捉关键点
- 添加背景音乐与音效
10. 开发互动小游戏
- 按键事件的处理
- 碰撞检测机制
- 游戏结果的展示
11. 构建HTML5网页动画
- 发布为HTML5格式
- 兼容性测试方法
- 优化加载速度的技巧
12. 导出与分享
- 不同输出格式的选择
- 在线平台的上传流程
- 用户反馈的收集与分析
第四部分:拓展学习
13. 粒子系统与特效
- 创建粒子效果
- 自定义粒子属性
- 实际场景中的应用示例
14. AR增强现实动画
- AR技术简介
- 使用Animate制作AR内容
- 手机端体验测试
15. 未来趋势展望
- 动画行业的最新动态
- 新技术对行业的影响
- 如何保持持续学习的动力
附录:
- 常见问题解答
- 术语表
- 参考文献与资源链接
这本书通过循序渐进的方式帮助读者掌握Adobe Animate CC 2018的强大功能,并鼓励他们将所学知识应用于实际项目中,开启属于自己的创意之旅!